El ciclismo virtual podría ser olímpico
El director deportivo del Comité Olímpico Internacional deja abierta la puerta a la incorporación de e-sports en próximas ediciones de los Juegos con el argumento de que son reproducciones físicas de deportes existentes y en casos como el ciclismo, están amparados por la federación internacional y cuentan ya incluso con sus propios campeonatos.
Los eSports se apuntan también al movimiento olímpico
No hay duda que el auge de los eSports es imparable y poco a poco comienzan a ser tenidos en cuenta como auténticas disciplinas deportivas. Tanto que incluso el Comité Olímpico internacional no descarta que puedan ser incluidos en el programa olímpico en un futuro como dejaron claras unas declaraciones de Kit McConnell, director deportivo de este organismo, a un diario británico.
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“Cuando se trate de una réplica completa de un deporte tradicional y esté regulado por su respectiva federación internacional, la puerta está abierta. El mejor ejemplo es el ciclismo de carretera y la colaboración entre la UCI y Zwift antes, ahora con MyWhoosh” señaló McConnell.
Esta afirmación coincide con el anuncio por parte del COI de establecer una especie de Juegos Olímpicos de los juego electrónicos de forma independiente de las citas olímpicas habituales, que daría continuidad a la Semana Olímpica de Deportes Electrónicos que se celebrará el próximo mes de junio en Singapur con versiones virtuales de tiro con arco, baseball, baloncesto, ajedrez, ciclismo, danza, deportes de motor…
Sigue así la apertura del movimiento olímpico hacia disciplinas más ligadas a los jóvenes como pudimos ver en los Juegos Olímpicos de Tokio en los que se incluyeron el BMX y el Skate dentro del programa, o el Breakdance que se sumará al programa de los próximos juegos de París. En todo caso, con los programas de París 2024 y Los Angeles 2028 ya cerrados, lo más pronto que podríamos ver deportes virtuales como disciplinas de unos juegos sería en Brisbane en el año 2032.